導入されて以来、 リーグ・オブ・レジェンド コミュニティによると、フィアレス ドラフトは世界中の複数のリーグで最も要望の多かったフォーマット変更の 1 つです。また、ヨーロッパでは、EMEA e スポーツ ディレクターのマキシミリアン ピーター シュミット氏が、このユニークなドラフト スタイルが来年も検討されていることを確認しました。
インタビューで シープeスポーツシュミット氏は、フィアレスドラフトがさまざまなリーグの新しいシステムとして追加されることは「まだ検討中」だが、ライアットゲームズは2024年に向けて実施された他の最近の変更に地域の他の地域がどのように適応しているかをまだ観察する必要があると述べた。
「禁止が継続される、またはチャンピオンが継続してプールから削除され、チャンピオンの多様性がさらに深まるというコンセプトは、非常にエキサイティングです」とシュミット氏は語った。「また、これはほとんどの人が自宅でゲームのキューに並ぶときに経験する体験に似ています。eスポーツとゲームをより近づけるものであり、本当に素晴らしいことだと思います。」
このユニークな 笑 ドラフトスタイルは、中国の育成リーグで使用されていた概念であり、ゲームに多くの多様性を加え、ドラフト段階でさらに戦略性を高めるのに役立ちました。北米のチャレンジャーズリーグでも採用され、メジャーリーグが独自のベストオブシリーズでそのようなルールを導入できる理由について、さらに多くの議論が巻き起こりました。
フィアレス ドラフトでは、チームがチャンピオンを一度選ぶと、そのチームはシリーズの残りで同じチャンピオンを選ぶことができなくなります。このシステムにより、コーチとプレイヤーはドラフト戦略を多様化させ、最強のチャンピオンと構成を早めに選ぶか、後回しにするかを決めると同時に、ラボで作り上げた意外なピックでユニークな構成を披露する必要に迫られます。
このドラフト スタイルをメジャー リーグに導入すれば、メタがゲームのロスター全体にわたってさまざまなチャンピオンに広がるため、e スポーツにさらなる興奮をもたらす素晴らしい方法となる可能性があります。プレイヤーは同じチャンピオンを何度もプレイすることを強制されなくなり、毎日の練習に少しストレスが加わるかもしれませんが、ドラフトとゲームの両方で多様性と楽しさが生まれます。
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