投資家向けのセガの最新の決算説明会で、同社は次のことを認めた。 ソニックスーパースターズ 競合他社が同時期に発売したゲームの「重大な」影響を指摘し、発売時のパフォーマンスが低かったと述べた。 投資家からの質問に対してセガは具体的な例を挙げていないが、リリーススケジュールに注意を払っている人なら誰でも、どのゲームが原因であるかを正確に知っている。 ソニックスーパースターズ 数日前の10月17日に発売 スーパーマリオブラザーズワンダー そして スパイダーマン2 どちらも10月20日に発売され、セールスチャートを独占し始めました。
ソニックは人気キャラクターかもしれないが、彼の最新作では率直に言って、マリオやスパイダーマンに勝てるわけがなかったし、ましてやその両方に同時に勝つことはできなかった。 おそらく、セガには1、2か月延期しなかった理由があったのでしょうが、いずれにせよ、上層部の誰も、パフォーマンスが低下したことを見てショックを受けるはずはありません。
そうは言っても、セガはガラス半分に水が入っているという考え方で物事に取り組んでいます。 書くのではなく ソニックスーパースターズ 当面の失敗として、「ホリデーシーズンに向けて、特に海外市場でプロモーションを拡大する」計画だ。 セガサミーホールディングス 代表取締役社長兼グループCEO 里見治樹氏も期待 ソニックスーパースターズ 最終的には売れるだろう ソニックフロンティア。
「ソニックスーパースターズ は10月にリリースされましたが、予想よりもわずかに弱いスタートでした」とサトミ氏は語った(VGC経由)。 「しかし実際には、そのとき、 ソニック IP が最も売れるのは主に 11 月から 12 月であり、このタイトルのマーケティング費用の 90% 以上が 11 月以降の感謝祭とホリデー シーズンに費やされます。」
それは十分に可能です ソニックスーパースターズ 人々が マリオ そして スパイダーマン 特に 12 月には Ubisoft 以外の記念碑的なリリースがなかったため、ゲームがシステムから外されました。 アバター ゲーム。 しかし、状況が改善しない場合、セガは将来の 2D の計画を再評価する必要があるかもしれません。 ソニック より経済的に成功することを保証するためのゲーム。 または、少なくとも、より適切なリリース期間を選択してください。
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