MTZインターセプターが優勢 ウォーゾーンの 長距離メタだが、レイヴン・ソフトウェアがバランスを取り戻すのは来年になるだろう。
ウォーゾーン 2 バランスの取れた武器のプールを確立しようとしながら、成長の苦しみを経験しました。 2022年11月にバトルロイヤルが開始されたとき、RPKとフェネック45は長距離および短距離の頼りになるコンボとして登場しましたが、開発者は2023年2月まで両方の武器をナーフしませんでした。
フラッシュフォワード モダン・ウォーフェア 3 のウォーゾーン 統合とゲームも同様の問題に悩まされています。 100 を超える武器があれば、亀裂をすり抜けて残りの集団から切り離された銃が数丁あるはずです。
しかし、プレイヤーベースが考慮していなかったのは、長距離戦闘でスナイパーライフルを上回る能力のあるマークスマンライフルでした。
MTZインターセプターにより、一撃必殺の狙撃が無意味になる ウォーゾーン
コミュニティメンバーは狙撃が引き継ぐだろうと予想していた ウォーゾーンの Raven Software がワンショットキル狙撃を再導入したときのメタ ウォーゾーン で MW3、しかし、彼らは大きな間違いでした。
WZ 専門家の TrueGameData はすべての武器のダメージ値をテストし、MTZ インターセプターがヘッドショットで 190 のダメージを与えることを発見しました。 対照的に、ロングボウと KV インヒビターはヘッドショットで 160 のダメージさえ与えません。
その結果は TrueGameData に衝撃を与えました。 「MTZ インターセプターが実際のスナイパーライフル、ロングボウ、KV インヒビターよりもヘッドショットのダメージが大幅に大きいのに、発射速度がほぼ 2 倍であるというのはかなりクレイジーです。 また、基本的に反動がありません」と彼は言いました。 言った。
プレーヤーたちは、パワーの差が「目に見えて明らか」なにもかかわらず、このような強力な武器がテストをどのようにして通過できたのか疑問に思った。 しかし、たとえ開発者がこの時点で対応したとしても、Raven Software はホリデーシーズンに入ったようなので、バランス調整の変更はすぐには行われない可能性があります。
「今日は本当に感動的でした。チームの仕事に対する愛情を見て、謙虚な気持ちになります。 ご参加いただきありがとうございます ウォーゾーン Raven Software シニア クリエイティブ ディレクターの Ted Timmins 氏は 12 月 6 日にこう述べました。
ティミンズはチームが休止中であることを公式に認めていないが、2024年にチームに会えるとファンに語っているのは、シーズン1リローデッドの開始予定日である1月と一致している。 したがって、ファンは早くても 1 月中に MTZ インターセプターのナーフが行われることを期待すべきではありません。
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