スターフィールドの武器、MOD、ダメージタイプの説明 13

スターフィールドの武器、MOD、ダメージタイプの説明

現在、主な銃のグループ分けとなっている弾道、エネルギー、弾薬のカテゴリーで、幅広いスターフィールド武器が公開されています。 何が最善かはまだわかりませんが、古き良き弾丸の基本的な物理ダメージから、より正確なレーザーや粒子ビームによるダメージまで、さまざまなダメージ タイプと武器スタイルを選択できます。

私たちが現在知っているさまざまなスターフィールド銃をすべて調べて、さまざまなクラス、ダメージタイプなどについて説明するので、準備ができます。

これまでのところ、いくつかの異なる武器クラスから、物理とエネルギーの 2 つのコア ダメージ タイプがあります。

  • 物理的
    • 弾道とマグ
  • エネルギー
    • レーザーと粒子ビーム

物理的武器には、標的に当たる発射物が含まれます。 これらには、現代の銃として認識できるものだけでなく、マグ武器も含まれます。 これらは、単一の発射体を高速で発射できる一連のバレルからの磁場を使用します。 これらのオプションは、各バレルからのターゲティング レーザーのバンクのおかげで、より未来的に見えるかもしれませんが、弾丸で物を攻撃するという基本的な考え方は同じです。

エネルギー兵器はレーザーまたは粒子ビームを使用してターゲットにダメージを与えます。 見た目が明らかにクールで SF っぽくなっているだけでなく、ゼロ G でプレイヤーを移動させないという利点もあります。これは、すべてのアクションに対して同等で反対の反応が存在するというニュートンの第 3 法則によるものです。 したがって、銃から一方向に弾丸が出ると、プレイヤーは反対方向に押し戻されます。 重力下では実際には何もするのに十分ではありませんが、摩擦のない重力のない宇宙環境では、弾道兵器は発砲するたびに優しく押し戻されます。

武器にはダメージ、精度、その他のステータスがあり、スターフィールドのスキルを向上させることができます(たとえば、ダメージを増加させる個々の武器クラスのスキルがわかっています)。 スターフィールドの作成と研究でロックを解除できる MOD には、マガジン、サイレンサー、その他のアドオンなどのアップグレードが含まれます。

改造には Fallout 4 や 76 と同様の分類システムが使用されているようで、MOD では武器に「Modified」という接頭辞が追加され、その後にどのような変更が加えられたかを示す用語が続きます。 たとえば、スターフィールドには「調整済み」武器があり、フォールアウト 4 および 76 ではクリティカルショットのダメージが増加していることが示されています。

スターフィールドの弾道兵器は弾丸を発射します。 火薬を使用する場合でも、磁場を使用する場合でも、プロセスは同じです。つまり、発射体がバレルから高速で射出されます。 ゼロ G でこれらのいずれかを使用すると、ユーザーは押し戻されます。 7.77mm弾薬を含むさまざまな弾薬があり、最も人気があり多用途のオプションの1つのように見えます。 しかし、今のところ11mm、ケースレス、シェル、フレシェットのオプションもあります。

洗練されたイオン

  • 弾薬 – 7.77mm ケースレス
  • ダメージ – Phy (物理的)

Refined Eon はスターフィールドのスターター ハンドガンのようです。 これは 7.77 mm のケースレス弾薬を発射し、改造なしで 49 の物理ダメージを与えるピストルです。これは、これから登場する他のすべての武器にとって有用なベースラインです。

レイザーバック

  • 弾薬 – 7.5mm
  • ダメージ – Phy (物理的)

レイザーバックは、7.5 mm 弾を発射する高ダメージのリボルバーです。 これまでに見てきた例は、偵察スコープとコンペンセーターという 2 つの MOD を追加した、修正されたキャリブレーション済み Razorback です。 以前のベセスダ ゲームでは、「調整済み」という用語は、武器が追加のクリティカル ショット ダメージを与えることを示していました。

上級グレンデル

  • 弾薬 – 7.77mm ケースレス
  • ダメージ – Phy (物理的)

Advanced Grendel は、同じ 7.77 mm ハンドガンの弾薬を使用し、SMG と非常によく似た機能を備えているにもかかわらず、ライフルとして分類されます。 これは、私たちが実際に使用されているのをよく見た武器の 1 つであり、非常に高い発射速度を備えています。 興味深いことに、Eon ピストルの 2 倍以上の速さで発砲しますが、精度はほぼ同じです。

墓石

  • 弾薬 – 11mm
  • ダメージ – Phy (物理的)

グレンデルはアサルトライフルのようで、SMG に似たグレンデルと同じライフル指定で表示されますが、発砲速度は小型のグレンデルの 170 に比べて 90 とはるかに低いです。私たちが見たバージョンは修正された校正バージョンです。ロングバレル、アイアンサイト、ラージマガジンのおかげで。 以前のベセスダ ゲームでは、ロング バレル MOD によって射程が増加しました。

ベオウルフ

  • 弾薬 – 7.77mm
  • ダメージ – Phy (物理的)

Beowulf は古典的なアサルトライフルのように見えますが、ダメージは高くなりますが、射程はわずかに短くなります。 興味深いことにそれは また Eon ピストルと Grendel SMG で使用されているのと同じ 7.77 mm 弾薬を使用しているため、Starfield では弾道弾薬が簡素化されている可能性があります。

ドラムビート

  • 弾薬 – 11mm
  • ダメージ – Phy (物理的)

ドラム ビート ライフルは、LMG の役割を果たすように見える大容量のレンタル連射銃です。 ラウンドあたりのダメージ出力は非常に低いですが、60 容量の弾倉と私が見た中で最も高い未改造の射撃速度の 1 つを備えており、明らかに大量の射撃を高速に行うように構築されています。

修正された校正済みおしゃぶり

  • 弾薬 – 15×25 CLL シェル
  • ダメージ – Phy (物理的)

パシファイアはゲームプレイ クリップで少ししか見たことがありませんが、古典的なポンプ アクション ショットガンの役割を果たしているようです。 表示されているモデルに基づいて、修正されたコンポーネント、Calibrated は短いバレルを指していると推測します。

御者

  • 弾薬 – ケースレスシェル
  • ダメージ – Phy (物理的)

Coachman は標準的な二連ショットガンのように見え、ゆっくりとした発砲と低容量のプラットフォームから高いダメージを与えます。 射撃を有効にする必要がありますが、これは接近戦で役立つ可能性があります。

実験A-7(レア)

  • 弾薬 – 15×25 CLL シェル
  • ダメージ – Phy (物理的)

ここで注目すべき重要な点は、実験 A-7 のエイリアンに対する追加ダメージが 30% であることです。 それ以外の場合は、派手なスタイルの下ではポンプアクションショットガンのように見えます。 もう 1 つの興味深い MOD はフレシェット弾です。これは基本的に弾丸やショットの代わりにダーツです。 これらは悪名高く、肉を切り裂き、臓器を流動化させる弾薬の選択肢であり、現実世界では禁止を求める運動が盛んに行われている。

スターフィールドのエネルギー兵器は主にレーザーまたは粒子ビームを使用して、範囲内の敵にダメージを与えます。 ここでの主な利点の 1 つは、宇宙での反動がゼロであることです。 弾薬はバッテリーベースのようで、ピストルとライフルの間に見られる 1.5KV と 3KV のバリエーションがあり、ヘビーヒューズはパーティクルライフルのオプションのようです。

カッター

  • 弾薬 – カッター
  • ダメージ – エナジー(エネルギー)

技術的には、カッターが主な収穫ツールであるようで、継続的にレーザービームを発射して、岩から鉄などの資源を採掘します。 ただし、エネルギーダメージの評価があり、攻撃的に使用できる可能性がありますが、それほど実用的ではない可能性があります。

残り火

  • 弾薬 – 1.5KV LZR
  • ダメージ – エナジー(エネルギー)

このレーザーピストルのバージョンには、その名前から人々に火をつけることを示唆する「点火ビーム」MOD が搭載されています。 これがそのままの形式なのか、それとも改造されて名前が変更されたのかは不明です。 また、レーザーサイトモッドと焦点レンズモッドを備えた標準バレルも備えています。

ブローラーズ・エクイノクス (レア)

  • 弾薬 – 3KV LZR
  • ダメージ – EM (電磁)

Equinox は、「レア」レベルの武器を初めて垣間見ることができます。 これは EM、つまり電磁ダメージを与えるレーザーライフルで、LZR 弾薬、特に「3KV」は 3 キロボルトを意味すると思います。 Brawler という名称は、おそらく 2 倍のダメージを与えるガンバッシュ攻撃を指します。

永遠の門(レア)

  • 弾薬 – ヘビーヒューズ
  • ダメージ – Phys(物理的)とENGY(エネルギー)

これは粒子ビームライフルなので、エタニティズゲートはエネルギーと物理の両方のダメージを与えるにもかかわらず、エネルギー武器のセクションに入れました。 2つのダメージタイプがあるのは、それがレアな武器であるためかもしれません。 「より大きなパンチを詰め込む」が「時々失敗する可能性がある」不安定なラウンドについての言及も興味深いです。

マグシャー

  • 弾薬 – .50MI
  • ダメージ – Phy (物理的)

マグシアは、磁場を使用して一連の銃身から小さな物理的な発射体を発射する新しい磁気誘導兵器の 1 つです。 これらは、複数の銃身を使用して信じられないほど速く弾薬を装填する高速発射武器であり、一撃あたりのダメージの低さを信じられないほどの発砲数で補います。 このものの発射速度は 300 で、グレンデル SMG のほぼ 2 倍です。

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