通知音が午前3時14分に鳴った――チームメイトが実績カウンターが点滅して消えたのを見たばかりだった。私たちの小さな店では病院の照明が唸り、ペットとクライドの両方を救えたかどうかを議論していた。ロビーが空になる頃には、私たちはすでにクリーンなランを計画していた。
Shift at Midnightの実績リストの解除に役立つ、明確で実用的な手順をここでお伝えします。どの実績が自然に解除されるか、どれが協力が必要か、そして3つの隠しエンディングが最終的な選択肢をどのように分割するかです。
30秒のハントの後、チームメイトがマイクをミュートしました――Shift at Midnightですべての実績を完了する方法
実績シートは短く満足のいくものです。合計10個、7個が可視、3個が隠しです。カジュアルにプレイすると解除されるものもあれば、計画や適切なエンディングが必要なものもあります。リストはメニューにカーニバルの的のようにぶら下がっており、狙いを定めればヒットはより速くなります。
| 実績 | タスク | 完了方法 |
|---|---|---|
| First Blood | 最初の客を殺す | 店を訪れている最初の客を殺してください。人間かドッペルゲンガーかは関係ありません。 |
| Still Breathing | 最初のハントを生き延びる | 最初の騎士は、シフトの終わりに何があなたとあなたの友人たちを待っているかの断片を見せてくれるでしょう。エンティティからの最初の攻撃を生き延びれば、実績は解除されます。 |
| Freed | Dementedを殺す | Dementedは、あなたが目をそらしたときにのみあなたに向かって移動します。直接見ていると、その場で止まります。階段を組み合わせて、クマトラップにおびき寄せ、自動的に殺させましょう。 |
| Silenced | Shrieking Dollを殺す | Shrieking Dollは、エンティティに直面すると必ず出現します。簡単に銃で撃てば完了です。 |
| Last Performance | Marionetteを殺す | これらのモンスターは、常にミュージカルのからくり箱の中にいます。ダメージを与えなければ、攻撃を受けることになります。さらに、どんな手段を使っても殺すことができます。 |
| Relentless | 30秒以内にハントを完了する | これは非常に簡単です、特に協力プレイの場合。30秒以内にハントを完了すれば、それでOKです。 |
| Locked and Loaded | すべての近接武器を購入し、武器庫を完成させる | コンピューターも含め、さまざまな武器を購入できます。これは遠距離武器と近接武器の両方を含みます。提供されているすべての武器を購入するだけで、このチャレンジは完了します。 |
| Grave Decision | ペットの命と引き換えにクライドを死なせる | 12回目のシフトを完了したら、ペットの手術の資金のためにクライドに電話してください。そうすれば彼は死にます。 |
| Empty Home | クライドの命と引き換えにペットを死なせる | 個人の資金を250ドル未満にし、クライドに電話しないでください。そうすれば、手術の資金がなくなるため、ペットは死にますが、クライドは生きます。 |
| True Ending | ペットとクライドの両方を無事に生かす | 個人の資金を250ドル以上に保ち、クライドに電話しない場合、どういうわけかペットとクライドの両方が無事に生き残ります。 |
深夜の配信で、プレイヤーが購入を急いでいるのを見かけました――コアモンスターキルのための迅速な戦術
ほとんどの実績は、単純なキルまたはサバイバルタスクです。SteamやXbox Liveで友達とプレイすれば、いくつかの実績解除にかかる時間を短縮できます。PC(Steam実績)またはコンソールで協力プレイを行う際に私が使用する簡単なプレイブックを以下に示します。
- First Blood — 躊躇しないでください。シフト中に最初に殺した客がカウントされます。ドッペルゲンガーと人間はどちらも対象となります。
- Still Breathing — 最初のハントは予測可能です。セットアップ中にあなたとあなたのチームがクリアした安全地帯の近くにアンカーし、エンティティの最初の襲撃を生き延びれば、実績は解除されます。
- Freed — Dementedは、あなたが目をそらしたときにのみ前進します。階段でつついて、事前に配置したクマトラップにおびき寄せましょう。
- Silenced — Shrieking Dollはエンティティが出現したときにスポーンします。ピストルや遠距離武器で数発撃てばすぐに倒せます。
- Last Performance — Marionetteはミュージカルボックスの中に隠れています。箱を壊すか撃ち、モンスターがあなたにダメージを与える前に倒してください。
- Relentless — 2人の友達と協力して、ハントが開始された瞬間にバーストダメージを与えましょう。集中砲火で30秒以内にハントをクリアできます。
- Locked and Loaded — 店が提供するすべての近接武器と遠距離武器を購入してください。はい、奇妙な「コンピューター」の購入も武器庫に含まれます。
12回のシフトの後、エンディングは思っているより神秘的ではないことに気づきました――3つの隠し実績がフィナーレをどのように分割するか
3つの隠し実績は、お金と1回の電話に依存します。12回目のシフトでのあなたの選択がすべてを決定します。重要な閾値は、個人の資金の250ドル(約€232)です。
- Grave Decision — ペットの手術のために12回目のシフト後にクライドに電話してください。彼は費用を負担し、あなたのペットは生き残り、クライドは死にます。
- Empty Home — 個人の資金が250ドル(約€232)未満で、クライドに電話しない場合、手術の資金がなく、ペットは死に、クライドは生き残ります。
- True Ending — 個人の資金を250ドル(約€232)以上に保ち、クライドに電話しない場合、どういうわけかペットとクライドの両方が生き残ります。
Shift at Midnightには実績がいくつありますか?
合計10個の実績があります。7個はプレイ中に可視ですが、3個は隠されており、12回目のシフト後の可能なエンディングに直接関連しています。SteamやXboxなどのプラットフォームには可視の実績が表示されますが、隠しエンディングは通常、解除した後にのみ表示されます。
Shift at MidnightでTrue Endingを獲得するにはどうすればよいですか?
シフトを通じて現金を稼ぎ、アイテムを売却し、12回目のシフトで少なくとも250ドル(約€232)をポケットに入れるまで支出を避けてください。その時点で、資金のためにクライドに電話しないでください。ゲームは、その決定を分岐点として扱います。お金を保持していれば、両方のキャラクターが生き残ります。
30秒でハントを完了するにはどうすればよいですか?
ダメージウィンドウを調整してください。近接武器でスタンさせ、遠距離武器でバーストさせ、 crowd control担当のプレイヤーを配置します。協力プレイでは、結合されたDPSとトラップの配置により、ハントタイマーが数秒短縮されます。組織化されたプレッシャーの下では、30秒は管理可能です。
かつて、全員が小銭をため込んでいるランを見たことがあります――武器購入とショップ戦略
Locked and Loadedの実績を解除するためにすべての武器を購入するには計画が必要です。すべての現金を物資に費やすのではなく、シフト全体で武器庫の購入を優先してください。SteamやXboxのオーバーレイを通じて実績を追跡している場合は、Locked and Loadedを最後のパニック購入ではなく、中盤の目標としてマークしてください。
参照として、Shift at MidnightのSteamコミュニティガイド、TrueAchievementsの実績リスト、およびMoyens I/OまたはIGNのパブリッシャーによるパッチノート(敵の行動に影響を与える可能性がある)を確認できます。
最高のランは、成功よりも間違いからより速く学べるランです――最初にどのエンディングを追いかけますか?
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