Call of Duty: Black Ops 7のリリースに向けて最もエキサイティングな側面の一つは、TreyarchとActivisionがスキルベースマッチメイキング(SBMM)を減少させると約束したことでした。プレイヤーたちは期待に胸を膨らませ、私も例外ではありませんでした。
しかし、発売から短期間のうちに、CoDコミュニティからのフィードバックの波が押し寄せ、体験がBlack Ops 6やそれ以前のエントリーと非常に似ていると指摘されました。多くのプレイヤーがロビーを「スウェッティ」と表現し、特にベータテスト期間と比較してSBMMがはるかに低かったことを強調しました。

これらの懸念に対処するため、Treyarchは発売からわずか2日後に声明を発表し、「すべてのオープンプレイリストはオープンマッチメイキングを使用している」とプレイヤーに保証し、このモデルへのコミットメントを再確認しました。しかし、ゲームのリリースからわずか1週間で、懐疑的な声は依然として強いままです。
元プロプレイヤーのHavokを含む著名なゲーマーたちは、SBMMが以前と同じように厳しいと不満を表明しています。コンテンツクリエイターのJayBroskiによる最近のビデオでは、いわゆる「ツーボックス」メソッドを用いて驚くべき違いを示し、懸念されるマッチメイキングの結果をほのめかしました。
このメソッドは、異なるアカウントを使用してゲームをプレイすることを含んでいます。最初のアカウントは意図的に下手にプレイしてスキルレベルを下げ、メインアカウントが参加する際に簡単なロビーにクリアできるようにします。JayBroskiのビデオは驚くべき対照を強調しました:彼のメインアカウントは高度なスキルを持つプレイヤーと対戦したのに対し、「ツーボックス」アカウントははるかに弱い対戦相手と戦っていました。
別のコンテンツクリエイターであるSaioは、新しいプレイヤーに出会おうと同じロビーに何度も入った経験を共有しました。これがマッチメイキングシステムの効果を決定的に証明または反証するわけではありませんが、裏で実際に何が起こっているのかについて疑問を投げかけます。
TreyarchやActivisionを「嘘つき」としてラベルを付けることは難しいですが、さらなる明確化を求めましたが、最初の声明後は沈黙に直面しました。この話題は論争の余地があり、コミュニティの物語はまだ決定的ではありません。
Call of Dutyは本当に私たちを詐欺しました… pic.twitter.com/sKuOuepDB8
— Jaybroski (@TheJayBroski) 2025年11月18日
ストリーマーの意見は、ピーク時に競争的な群衆とゲームをしていない日常のプレイヤーの意見とは大きく異なる可能性があることに注意することが重要です。多くのカジュアルプレイヤーは、ロビーで異なる現実を体験しているかもしれません。
個人的には、BO7のマルチプレイヤーをナビゲートするのに苦労しています。私の体験は非常に幅広く、初心者プレイヤーとのマッチは非常にランダムに感じましたが、それにもかかわらず、熟練した対戦相手と定期的にマッチングするようになっています。さらに、エイムアシストの弱体化が私が直面する課題を悪化させています。
BO7におけるSBMMに関する議論は、まだ終わりそうにありません。すべてのロビーがアマチュアで満たされる完全なオーバーホールを期待したわけではありませんが、続く議論は疲れるものがあります。解決への渇望はありますが、現在の環境では、まだ長い道のりがあるようです。
BO7におけるSBMMの変更点は何ですか?
BO7のスキルベースマッチメイキングシステムはバランスの取れたマッチを作成するために設計されていますが、一部のプレイヤーはそれが以前のバージョンを反映していて、改善されていないと感じています。
Call of Dutyのマッチメイキングの変更にプレイヤーは本当に満足していますか?
多くのプレイヤーは疑念を抱いており、ゲームは期待以上に難しいと感じていて、ロビーは依然として非常に競争的であると主張しています。
「ツーボックス」メソッドはマッチメイキングの公平性にどのように影響しますか?
このメソッドを利用するプレイヤーは、認識されたスキルレベルを操作し、マッチメイキングプロセスを歪め、公平性についての疑問を引き起こす可能性があります。
SBMMはFPSゲームの新しいプレイヤーにとって利益になるのか、それとも悪影響を及ぼすのか?
SBMMは公正な競争を生み出すことを目指していますが、高スキルプレイヤーに対してバランスの取れたマッチを見つけるのに苦労する新規プレイヤーにはフラストレーションをもたらすかもしれません。
もしあなたがCall of Dutyの愛好者であれば、これらの重要な質問を共に探求するために進行中の会話に参加してください。ゲームやその他に関する洞察に満ちたコンテンツと議論については、Moyens I/Oをチェックしてください。
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