ザック・クレッガーが明かす今年の最もひねくれたホラー映画の秘密

ザック・クレッガーが明かす今年の最もひねくれたホラー映画の秘密

ヒット作の後を追うことは、映画製作者にとっては両刃の剣のように感じられることがあります。一方では、その認識と称賛のスリルがありますが、他方では、その成功を再現するという大きなプレッシャーがあります。この重圧の下でつまずく監督もいれば、成功を収める監督もいます。ジョージ・ルーカスやスティーブン・スピルバーグといった伝説的な人物たちは、それぞれアメリカン・グラフィティジョーズのような映画でその力量を示しました。時を経て、クエンティン・タランティーノやポール・トーマス・アンダーソンのような監督たちが、後続のヒット作でその才能を証明しています。しばしば、次の映画が真に映画製作者の遺産を定義します。

ザック・クレッガーは、2022年の画期的な映画バーバリアンで登場しました。ホラーに対するオリジナルで衝撃的なアプローチで注目を集めたクレッガーは、次のプロジェクトウエポンズでさらに期待を高めています。この映画は、子供たちの神秘的な失踪に悩む小さな町を舞台にしており、来週の公開前から早くも絶賛の声が寄せられています。これは、クレッガーのキャリアにおける重要な飛躍であり、彼を象徴的な映画製作者の仲間入りさせるものです。

最近のio9との対話で、クレッガーはバーバリアンの後に続くことの挑戦とウエポンズの背後にあるクリエイティブプロセスについて語り、さらに彼の未来のプロジェクトであるバイオハザードの新しい適応についての洞察を共有しました。以下に私たちの議論を探ってみましょう。

ジェルマン・ルシエ: バーバリアンの後、同じように恐怖で驚かせるものを届けなければならないというプレッシャーを感じましたか?観客があなたに似た経験を期待することを心配していましたか?

ザック・クレッガー: 正直なところ、それに集中しませんでした。私の優先事項は、有機的に共鳴する物語を作ることでした。観客の反応に悩まされると、創造性が妨げられます。私のアプローチは、外部の期待よりも情熱と楽しみに基づいていました。

io9: プレスノートによると、あなたは個人的な喪失の後にこの脚本を書いたとのことですが、その複雑さを考慮して、重要な明かしのタイミングや構造をどのように決めましたか?

クレッガー: 私は、生の感情的なドラフトから始めました—いわば意識の流れです。それが基盤に入った時、明瞭さを得るために修正しなければならないとわかりました。ドラフトの再評価は長いプロセスであり、私は完全に孤独で3週間かけてそれを磨きました。最終的には、現在の形に整えることができました。

io9: 最初に失踪した子供の概念がありましたが、その「理由」に関しては不確かでした。それをどのように解決しましたか?

クレッガー: 確かに挑戦でした。執筆中にブレークスルーを望んでいましたが、約50ページ目で必要な明瞭さが訪れました。その物語の核心にあるミステリーの説得力ある理由を思いついた瞬間は、純粋な喜びでした。

io9: タイトルウエポンズは、映画のテーマと完全に一致していますが、どのようにその名前に決めましたか?

クレッガー: タイトルは最初から正しいと感じました。いつその名前が決まったか正確には覚えていませんが、初期のドラフトから伝えたかった物語と響き合っていました。

io9: マーケティングにおいて、映画のどの要素が紹介されるかに対してどの程度の影響力がありましたか?

クレッガー: ワーナー・ブラザーズとの協力は強く、映画の神秘的な要素を維持することが優先されました。特定のカットについての話し合いもありましたが、全体的に私のクリエイティブな意見を尊重してくれました。

io9: 次の映画がバイオハザードであることを考慮すると、その確立されたファンベースについてプレッシャーを感じましたか?

クレッガー: 絶対に。原作を尊重することは非常に重要で、私自身もゲームの大ファンです。ただし、すでに実行されたことを繰り返さず、確立された宇宙に沿ったオリジナルの物語を語ることを信じています。

io9: 映画には、血走った目のようないくつかの興味深い効果がありますが、これらは実践的な効果ですか、それともCGIですか?

クレッガー: 主にVFXです。気持ち悪いが明白すぎない特定の見た目を実現したかったので、グレーブス病のような状態からインスピレーションを受けました。

io9: あなたの映画はホラーとドラマやミステリーの要素を融合させていますが、これらのジャンルをどのようにバランスをとっていますか?

クレッガー: 物語は有機的に進化しました。それぞれのキャラクターが異なる角度からミステリーにアプローチしているため、スリリングで没入できる多面的なストーリーテリング体験が生まれました。

io9: 撮影中、シーンを複数の視点から同時に撮影しましたか?

クレッガー: はい、予算と時間の制約から、コヒーレンスを保つために順番に撮影することが不可欠でした。特に同じ設定内で異なるキャラクターアークをナビゲートする際には、組織が重要でした。

io9: 初めはペドロ・パスカルが現在ジョシュ・ブローリンが演じている役に予定されていましたが、彼がいた場合、映画はどれほど異なっていたと思いますか?

クレッガー: 映画がその道を歩まなかったので、推測するのは難しいです。ただ、ジョシュのパフォーマンスには満足しており、彼はその役に特別なものをもたらしてくれました。

ウエポンズは8月8日に公開予定です。劇場での上映時にぜひご覧ください。来週には、クレッガーの映画の興味深いプロットツイストについてのさらなる洞察もお届けします。

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