ドラゴンソード覚醒で残響の欠片と記憶のかけらを効率的に集める方法

ドラゴンソード覚醒で残響の欠片と記憶のかけらを効率的に集める方法

私は「Exclusive Karma」スロットを見つめ、ゲームが静かに私に挑戦しているのを感じました。カードは私のものになるまであとクリック一つでしたが、素材はまだ到達していないモードの後ろにありました。私は「これは時間がかかるだろう」と思ったのを覚えています。

あなたも私も、単一の欠乏リソースがいかにビルドを停滞させるかを知っています。以下では、「Fragments of Afterimage」と「Fragments of Memory」の入手方法、なぜ一方がガチャのようなループに縛られているのか、そしてプレイヤーが丸一週間を燃やすことなく必要なものを積み重ねる最速の方法を解説します。

ほとんどのRPGの町には錬金術師がいますが、オービス王城では彼女は聖堂のそばに立っています。

『DragonSword: Awakening』で「Fragments of Afterimage」を入手したい場合は、オービス王城の錬金術師シャノアに会いに行ってください。シャノアのところで「1 Whirling Thoughts」、「100 Fragments of Memory」、「100,000 gold」を交換して「Fragment of Afterimage」を1つ錬成します。彼女の店はマップでハイライトされているので、見逃すことはないでしょう。

DragonSword: Awakeningの店にいる錬金術師シャノア。
Moyens I/Oによるスクリーンショット

事実を言えば、すべての「Exclusive Karma」カードを入手して最大強化するには、合計で**128個のFragments of Afterimage**と**10,000個以上のFragments of Memory**が必要です。各「Exclusive Karma」カードは通常、ヒーロークエストで入手可能なものは**7/700**個、または**6/600**個を必要とします。この規模のため、SteamコミュニティガイドやRedditのスレッドのプレイヤーは、何を優先するかをすでに計画しています。

Fragments of Afterimageはどうすれば入手できますか?

上記で説明したシャノアの錬成レシピを使って入手します。「Whirling Thoughts」がアンロックの鍵となるアイテムなので、まずはそれを集め、その後「Memory Fragments」を「Afterimage」に変換するのが明確な道筋です。「Whirling Thoughts」をボトルネックとして扱いましょう。

Tower of Trialsは、他のゲームで急いでクリアしたことがあるすべての時間制限モードのように感じられます。

第3章のメインチャプターを完了し、セレステと話して彼女のボンドクエストをクリアすると、「Tower of Trials」がアンロックされます。「Whirling Thoughts」は「Tower」でのみ入手できるので、セレステの条件を満たしていない場合、それが実質的な錬成周回の真の障害となります。

DragonSword: Awakeningのセレステとボンドクエスト。
Moyens I/Oによるスクリーンショット

「Tower」には3つのバリエーションがあります:Tower of Gale、Tower of Amplitude、Tower of Crushingです。この3つのタワーすべてのフロアをクリアすると、合計で**160個以上のWhirling Thoughts**を獲得できます。各バリエーションは、後半で**2,600個以上のFragments of Memory**も提供します。これが、高ランクのプレイヤーが時間を競う理由です。

注意:完全な報酬を受け取るには、各ランを**90秒以内**に完了する必要があります。「Tower」を登ることは、縄跳びをしながらトレッドミルを走るようなものです。スピードとコントロールが同じくらい重要です。

Fragments of Memoryを早く集めるにはどうすればいいですか?

最も早く安定して入手できるソースは、上記で言及した「Tower」のバリエーションです。二次的なソースには、あらゆるレア度の宝箱、傭兵隊のレベル報酬、初回ステージクリア、特別ステージチャレンジが含まれます。Steamガイド、Game8の記事、Redditのルート投稿などのコミュニティツールは、各ランの秒数を削るための最適化されたフロアルートを示しています。

グリンドを計画しているなら、計算しましょう。すべての「Afterimage」は「Memory」と「Whirling Thoughts」を消費するので、1時間あたりどれだけの「Whirling Thoughts」を安定して引き出せるかを考慮に入れましょう。錬成はセーターから一本の糸を引き抜くようなものです。小さな行動、大きな変化です。

ビルド計画のためには、ゲームのレシピリストとSteamまたはDiscordのキャラクターティアのスレッドを参照してください。Moyens I/Oのスクリーンショットとガイドは、シャノアがオービスのどこにいるかを強調しており、IGNスタイルのガイドは「Tower」のローテーションパスをリストアップしていることが多いです。

ボトルネックがどこにあるかわかった今、「Whirling Thoughts」のために「Tower」をグリンドしますか、それとも別の優先事項のために「Memory Fragments」を温存しますか?

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