私のチームメイトは、150日目までしか輝けないクラスを選んだために、420日続くウェーブの途中で死にました。タイマーが進む中、基地が崩壊していくのを見て、「あれは避けられたはずだ」と思いました。本当のプレッシャーがかかったときに役に立たなくなるクラスにエメラルドを使いたくないはずです。
私は長時間のレイドをプレイし、チームをキャリーし、300ウェーブ以降の各クラスのスケールをテストしてきました。以下に、購入とビルドのためのコンパクトなマップを提供します。どのクラスがキャリーし、どのクラスが埋め合わせをし、どのクラスが200日以降はベンチに座るか。これを、USDを使っているかのように読んでください。なぜなら、あなたが保持または浪費するすべてのエメラルドが、次の100ウェーブを形作るからです。
Survive the Apocalypse クラスティアリスト
500日間のランで、誰が本当にキャリーし、誰が紙の上ではうまくいくが、群衆のプレッシャーの下で崩壊するかを学びました。
テーブルを詳しく見る前に、私がアドバイスをしたり、レイドグループにアドバイスをする際に使用するティアの定義を以下に示します。
- Sティア: 300日を超えるチーム構成に不可欠な、メタDPSおよびサポートクラス。
- Aティア: 優秀なフィラーの代替。
- Bティア: 状況によってはAティアと同等に強力ですが、より多くのセットアップが必要です。
- Cティア: 役立つ可能性のあるまともなクラスですが、全体的には高ティアよりも弱いです。
- Dティア: 使用をお勧めしない弱いクラス。

初心者向けのベストクラス?
アサシンとソルジャーは、ソロおよびチームでのDPSの初期選択肢です。ファーマーとエンジニアは、Discordやプライベートサーバーで他のプレイヤーとプレイする際に学習しやすいサポートです。
Survive the Apocalypse で最高のクラスは何ですか?
短い答え:純粋な終盤のDPSはサイキック、チームサポートはコマンダーです。各クラスが実際のレイドでどのように機能するか、そして2人のプレイヤーがダウンしたときにどの交代が重要か説明します。
エメラルドで最初に購入すべきクラスは?
ソロでキャリーしたいならサイキックを購入してください。高ウェーブでチームの成功を確実にしたいなら、コマンダーまたはエンジニアを購入してください。
Sティア クラス
コマンダーが2人のチームメイトが補給のために退却する中、一人で310ウェーブをクリアするのを見ました。だからこそ、サポートのスケールを重視しています。
| Sティア クラス | ランキング理由 |
|---|---|
サイキック |
• サイキックはゲームで最も強力なDPSクラスです• 4つの武器を駆使する終盤のゲームは圧倒的で、シールドはゲームで最高の防御力の一つです• あなたの最大の弱点は弾薬ですが、リモートアーセナルの小型武器で管理できます• また、チームでプレイしている場合、非常にうまくキャリーできるので、チームメイトに弾薬サポートを依頼してください• 追加のインタクト範囲でチームメイトを蘇生するサポートユーティリティも備えています |
コマンダー |
• コマンダーは、中盤から終盤のウェーブにとって最高のサポートクラスです• 300+では遠距離武器がすべてなので、チームのDPSと空爆を増加させるのはOPです• さらに、ゲームで最高の武器を持ってスタートするので、初期のリアクターは楽々です |
エンジニア |
• エンジニアは、終盤の2つの最高のチームユーティリティクラスのうちの1つです• ゲームはウェーブ300以降、疑似タワーディフェンスになるので、壁や構造物を強化するのは非常に強力です• すべての建物を担当すべきであり、エンジニアはどんなチームにも必須です |
ファーマー |
• ファーマーは、全員の空腹度を維持するための、もう1つの最高のチームユーティリティクラスです• ファーマーがいれば、ゲーム全体で空腹バーを確保できます• ただし、あなたのニンジンはより優れているので、あなたが唯一ニンジンを育てるべきです• 最高のチーム構成には、常に1人のエンジニアと1人のファーマーがいます |
Aティア クラス
Robloxでの協力セッション中、アサシンが他のプレイヤーが戦闘している間リアクターを安全に守っていました。Aティアのフィラーは、静かにランを勝利に導きます。
| Aティア クラス | ランキング理由 |
|---|---|
アサシン |
• 1000エメラルドのクラスを取得したくない場合に、ラッシュするのに最適なDPSクラスです• あなたがすべきことは、ウェーブの側面にとどまり、一人称視点に入り、できるだけ多くのヘッドショットを当てることです• 範囲から敵を狙撃できるため、リアクターは簡単です• 最大のヘッドショットダメージ倍率を得るために、できるだけ早くスナイパー、次にヘビースナイパーを入手してください• さらに、アサシンはサイキックよりも弾薬の問題が少ないので、この分野ではより良いクラスです |
ネクロマンサー |
• ネクロマンサーはかつてSティアでしたが、ナーフにより少し弱くなりました• それでも、ゾンビを召喚してチームのタンクにすることができるため、非常に役立つクラスです• より強力なゾンビ(レイダーなど)に蘇生を使用する前に、できるだけ近くに死体があることを確認してください。CDが高いので• ソロで非常に強力で、チームにとってもガーディアンより優れています• それでも、1000エメラルドのクラスとしては、プレイスタイルが本当に好きでない限り、サイキックまたはコマンダーを先に取得することをお勧めします |
Bティア クラス
200日間の短いランで、フラッガーに切り替えたところ、グレネードの軌道がチョークポイントの保持方法を変えました。Bティアのクラスはタイミングとセットアップに依存します。
| Bティア クラス | ランキング理由 |
|---|---|
バーサーカー |
• バーサーカーはゲームで最高の近接クラスであり、序盤から中盤にかけて全体的にかなり強力です• それでも、終盤になると回復力が低下するため、近接は大きく落ち込みます• それでも、チェーンソーとスレッジハンマーで中盤にかなりのダメージを与えることができます• 敵をカイトし、不要なヒットを避けるために最大近接範囲に保つことを確認してください• 終盤になると、ヒットでもレイジを生成できるため、ダメージのためにダメージを受けることはあまり価値がありません |
フラッガー |
• フラッガーはバーサーカーの逆で、序盤と中盤は弱いですが、終盤はかなり強力です• それでも、グレネードランチャーを最大パワーのために入手する必要があり、その後、多くのAOEダメージを与えます• また、2番目のアビリティの+1スタックのために、少なくとも1つのモロトフとグレネードのスタックを維持するようにしてください |
ソルジャー |
• AKは初期のリアクターランに最適なので、ソルジャーは全体的にまともです• ダメージブーストがアサシンのようにないので、ゲームが進むにつれて落ち込みます• それでも、バーストダメージはありませんが、リロードと連射速度のバフにより、トップティアの武器でかなり優れています |
ハンター |
• ハンターは、純粋なダメージでは上記のすべてのクラスよりも全体的に弱いですが、群衆制御とスタンに優れています• これは、キャンプの周りに何十ものベアトラップを積み重ねて、ダメージを与え、再装填できるためです• これは、無料のダメージとスタンを得るためのハイエンドデーに非常に強力です• それでも、DPSの欠如は、ソロよりもチームでの方が優れていることを意味します |
Cティア クラス
ファーマーがいない250日間のゲームをプレイしたことがあります。チームはウェーブの途中で餓死しました。Sティアのユーティリティがない場合、Cティアのサポートは重要です。
| Cティア クラス | ランキング理由 |
|---|---|
メディック |
• メディックは、4人以上のチームにいると全体的にまともなクラスです• それでも、高ティアのサポートクラスより優れているわけではありません• これは、正しくプレイすれば、自然に回復するのに十分な時間があり、それほどダメージを受けないためです• それでも、切迫した状況、特に新しいプレイヤーにとっては、メディックにすべての回復アイテムを与えれば、彼は全員を健康に保ちます |
ガーディアン |
• ガーディアンは、すべての敵を1か所に集めて簡単にクリアするための、ニッチなタンククラスです• 問題は、ネクロマンサーがガーディアンの仕事を10倍うまくこなすことです• ネクロを持っていない場合、ガーディアンはボイスチャットで挑発スパムを調整できればまともです• それ以外の場合は、全体的に弱いクラスであり、ソロで使用すべきではありません |
サバイバー |
• ファーマーの継続的な食料がない場合にまともです• チームへの貢献はあまりありませんが、逆に他の人ほど食料を必要としません• それでも、1回の致死攻撃無視は、STAには多くのチップダメージがあるので、ほとんど役に立たず、その後死ぬだけです |
ポリスマン |
• 初期リアクターをラッシュするにはOKです• ピストルは弱いので、このクラスは序盤と中盤は弱いです• それでも、デザートイーグルはゲームで最高の武器の1つなので、ポリスマンは終盤かなりまともになる可能性があります |
スカベンジャー |
• ゲーム全体で最高のクラスです• それでも、すべてを略奪して基地に持ち帰るのを速くできるので、いくつかのチームユーティリティがあります |
Dティア クラス
低プレッシャーのコミュニティイベントでは、ファイターとエクスプローラーは問題ありませんでした。しかし、それは限られた補給でのマラソンウェーブには通用しません。
| Dティア クラス | ランキング理由 |
|---|---|
ファイター |
• 近接は終盤は弱く、ファイターは精度デバフがあるので、ゲームで最も弱いクラスの1つです |
エクスプローラー |
• ソロでもチームでも、貢献度はあまりありません |
Survive the Apocalypse で最高の銃と近接武器
クラス間の武器スケールを比較し、ウェーブ300以降で役立つ銃をマッピングしました。
クラスと武器のペアリング、およびチームの優先順位の短いリスト:
- 最高の銃:デザートイーグル、AA-12、ヘビースナイパー、レイガンは、ヘビースナイパーをアサシンに使用するなど、それらにスケールするクラスで欲しい銃です。
- 代替銃:火炎放射器、スナイパー、LMG、ダブルバレルは、クラスが特定の武器に依存しない場合に優れたセカンドピックです。
- 特別注記
- グレネードランチャー/フラッガー:このクラスにとってSティア武器なので、常にグレネードランチャーをフラッガーに渡してください。
- デザートイーグル/ポリスマン:ポリスマンをプレイしている場合、このクラスはすでにOPである最高の武器をブーストするので、デザートイーグルは常にあなたに渡されるべきです。
- 特別注記
- 最高の近接武器:チェーンソーとスレッジハンマーは、バーサーカーとファイターに渡されるべきです。これらはこれらの武器で最もよくスケールします。
- 代替近接武器:カタナ、メイス、ファイアアックス、サイスは、プライマリ近接オプションが利用できない場合に、しっかりしたセカンドチョイスです。
私は各クラスを、Robloxでのレイドの役割やDiscordでの調整されたランのように扱います。一部のプレイヤーはスイスアーミーナイフであり、他のプレイヤーは嵐の中の灯台です。
最終的なヒント:1000エメラルドのクラスを購入する場合は、純粋なキャリー(サイキック)、チームの権威(コマンダー)、または長期的なユーティリティ(エンジニア/ファーマー)のどれを望むかを自問してください。チームがさらに100ウェーブを生き残る必要があるとき、あなたはどれを選びますか?
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サイキック
コマンダー
エンジニア
ファーマー
アサシン
ネクロマンサー
バーサーカー
フラッガー
ソルジャー
ハンター
メディック
ガーディアン
サバイバー
ポリスマン
スカベンジャー
ファイター
エクスプローラー
















