Nintendo Switch 2 (または Switch Pro) の噂は何年もの間広まっています。 次世代の任天堂コンソールのささやきが最初に始まったのは、 ゼルダの伝説 涙の物語 王国 だった 2019年に初めて予告され、2021年にSwitch OLEDが発売されたときに人気が高まり、標準のSwitchが発売されて6年が経った現在では増加傾向にあります。
Nintendo Switch が素晴らしいコンソールであることは疑いの余地がありません。ユニークで印象的なゲーム ライブラリ (今年はさらに多くのゲームがリリースされる予定です) があり、Nintendo Switch Online に含まれる機能の数は常に改善されており、依然として私たちのお気に入りのポータブルゲームです。コンソールですが、欠点がないわけではありません。 改善の余地は十分にあり、近い将来まったく新しいコンソールが登場することになるでしょう。 任天堂は最近、来年度にはSwitchのアップグレードは行われないと発表しました。つまり、新しい任天堂コンソールが登場するのは絶対に早くても2024年末になるということです。
Switch の寿命と現在のゲーム環境を考慮して、Nintendo Switch 2 が価値あるアップグレードとなり、他のプラットフォームと競争するために何をもたらす必要があると私たちは考えています。
Switch 2の発売日予想
当初の噂では、任天堂の次期ゲーム機のリリースが2024年後半になるとされていましたが、2025年初頭に延期されることを示唆する新たな噂が浮上しています。これに関する最も有力な情報源は以下のとおりです。 日経新聞(VGC経由で翻訳)、ハードウェア供給の問題を回避し、発売時に搭載されるゲームの数を強化するために、Switch 2が内部的に延期されたと述べています。
Switch 2の噂とニュース

リリース日とは別に、この新しいシステムに関する他のいくつかの信頼できる噂が飛び交っています。 もちろん、任天堂は新しいゲーム機が開発中であることをまだ認めていないので、ここでのすべてを割り引いて聞いてください。 これらは私たちが望む機能と矛盾する可能性もありますが、まだ単なる噂であるため、私たちのウィッシュリストにはまだ答えることができます。
技術面での最大の失望は、 ブルームバーグの報道 Switch 2はOLEDではなく8インチのLCDスクリーンで起動すると述べています。 パワーの面では、 ヴァージが報告した Microsoft と Activision の買収の際、Activision の幹部は Switch 2 の潜在的な能力について知らされ、それを PS4 や Xbox One と同様のものと比較しました。 その間 デジタルファウンドリ Nvidia の T238 チップセットが搭載されることはわかっていると述べていますが、DLSS 2 を使用してグラフィックスを 4K にアップスケールできるかどうかは不明です。
誰もがそれを期待していますが、ありがたいことに下位互換性は計画に含まれているようです。 任天堂自身の財務報告の際、 それはそう述べた 「Nintendo Switchは2024年3月で8年目に突入します。今後も従来のプラットフォームのライフサイクルの概念にとらわれることなく、Nintendo Switch向けの新たなタイトルやコンテンツをリリースしていきます。」 これは、物理タイトルとデジタルタイトルに対して下位互換性があるだけでなく、開発者が新しいハードウェアを活用するためにSwitchゲームをアップグレードできるようにするというUniversoNintendoの噂によってさらに裏付けられています。
Switch 2に欲しい機能
4K解像度と高速処理
Switch は確かに、生の馬力の点で Xbox Series X や PS5 と競合するように作られていませんが、マルチプラットフォーム タイトルはおろか、Switch 専用タイトルでさえも実行すると、ひどくパワー不足に感じることがあります。 今後の任天堂タイトルのトレーラーは、よく「すごいですね…」と言われます。 スイッチの場合、」 そして、新しい発売は常にファンが期待したほどスムーズに進むとは限りません。 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 起動時に異常にバグがありましたが、 ソニックフロンティア Switch では高いフレーム レートを達成できませんでした。 ホグワーツ 遺産 そして ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム これらのポートはシステムに適合させるために追加の作業が必要なため、最初の発売日からかなり遅れてスイッチに提供されます。 今度のゼルダの伝説の作品は素晴らしく見えますが、別のコンソールや PC でどれだけうまく動作するか夢見ずにはいられません。
任天堂は確かに、ゲームをしないプレイヤーのためにゲーム市場に独自の部分を切り開いてきた。 必要 グラフィックスや処理能力の向上(カービィやピカチュウの高解像度は本当に必要なのでしょうか?)が、スイッチの制限がそれを妨げているのは確かで、この問題は今後さらに悪化する一方です。
現在の Switch は 720p ~ 1080p の解像度に達し、60fps のフレーム レート制限があります。 私たちは、Switch 2 で完全な 4K ゲームを体験し、そのフレーム レートの可能性を引き上げたいと考えています (少なくとも、一貫して 60fps に到達できるように)。 隅々まで立ち入るつもりはありません 処理能力と推奨チップセット しかし、今後は間違いなく任天堂のさらなる力が必要です。
OLEDスクリーンを新たな標準に

Nintendo Switch は、(ビジュアル的にもコンテンツ的にも)暗い傾向にある成熟したタイトルに焦点を当てた他のコンソールと比較して、常に明るくカラフルなゲーム体験に満ちており、その後継者にはそのコンテンツを反映する画面が必要です。 SwitchのOLEDモデルが2021年に発売されたとき、標準的なSwitchのLCDスクリーンは、比較するとすぐに色褪せて見えました。 OLED スクリーンは同等のスクリーンよりも一歩先を行っており、黒レベル、輝度レベル、色の精度が向上しており、同時に全体の消費電力も削減されています。
もし任天堂がこのような素晴らしいアップデートに戻り、少なくとも次のゲーム機でOLEDスクリーンを標準化しなかったら、私たちは本当にがっかりするでしょう。
内蔵ストレージの追加

長年Switchを所有している人はストレージの問題に遭遇し、定期的に新しいゲーム用のスペースを確保するためにゲームデータをアーカイブする必要に迫られてきました。 標準の Switch と Switch Lite には 32 GB の内部ストレージが付属していますが、Switch OLED モデルではストレージが 64 GB に増加します。 新しいゲームの要求は年々厳しくなり、より多くのスペースが必要になるため、数少ないプレミアム タイトルを 64 GB 内に収めるという考えは滑稽です。 そして、その限られたストレージの一部さえも、システムで使用するために予約されています。
Switch ユーザーは、最大 2 TB の大容量の microSDHC または microSDXC カードを購入することで、これらのコンソールのストレージを簡単に拡張できますが、これらは別売りであり、大容量のものを使用すると、新しいゲームと同じくらいの費用がかかる可能性があります。 まともなゲームのデジタル ライブラリを維持するために 100% 必要な場合、これはプレイヤーに転嫁する奇妙なコストです。
任天堂はSwitch 2が発売されたら内蔵ソリッドステートドライブに切り替えるべきだ。 SSD を使用すると、Switch の標準フラッシュ メモリや外部 SD カードのデータ転送時間と比較して、内部ストレージの容量が大きくなり、ロード時間が大幅に短縮されます。 現在のゲームのパフォーマンスが向上し、高速になる一方で、開発者は新しいゲームを開発する際にさらに多くの作業を行う必要があります。 それは全員にとっての勝利です。
改良された Joy-Con

スイッチをドッキング モードとハンドヘルド モードの間で行き来できる機能は、誰もが気に入っています。 Joy-Con を友達全員に配ってゲームをプレイすることよりも良いことはありませんか? マリオパーティ スーパースターズ または マリオカート8? Switch のコントローラー設計はシンプルで、複雑なことは何も求めていませんが、その品質は業界標準に達していません。 Joy-Con は値段の割に安っぽく感じられ、快適な長時間のゲームセッションに最適な人間工学に基づいた形状ではなく、必然的にドリフトの問題に悩まされるでしょう。 これは、プレイヤーが触れていないのに Joy-Con のサムスティックが動き、明らかなゲームプレイ上の問題を引き起こす場合です。
Joy-Conのドリフトは、ゲーム機の発売以来存在しており、任天堂は新しいモデルでそれについて何もしていないため、ここでの大きな問題です。 同社は2019年から保証対象外のJoy-Conの修理を行っているが、その作業は必ずしもスムーズとは言えず、Switchの所有者は設計上の問題を理由にごく基本的なコントローラーを送り返さなくてもよいはずだ。
色のカスタマイズオプション

任天堂は、次のようなゲーム向けの素晴らしい特別版 Switch モデルをいくつかリリースしました。 スプラトゥーン3、 どうぶつの森: New Horizons、 そして ゼルダの伝説 涙の王国、 ただし、まったく新しい本体を購入するか、必要のない別の Joy-Con セットを購入する以外にカスタマイズのオプションはあまりありません。 Switch Liteにはいくつかの配色が用意されており、他社製のJoy-Conの色もいくつかありますが、それ以外には、任天堂の基準を満たしていない可能性のあるサードパーティのアクセサリが多数あります。
もちろん、ベースモデルの配色が必要ですが、Switch 2 をオンラインで注文して、本体、ドック、Joy-Con の独自のスタイルを選択できたら素晴らしいと思いませんか? このレベルのパーソナライゼーションにより、Switch の後継機がもう少し特別なものに感じられ、プレイヤーにアップグレードする十分な理由が与えられる可能性があります。 そのエネルギーが UI にも拡張され、Nintendo 3DS のテーマが復活し、現在の Switch のベアボーン メニュー画面をカスタマイズする新しい方法が追加されるのを見るのは素晴らしいことです。
そして任天堂さん、半透明のコントローラーを復活させてください。
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