ヨーロッパでは、物理フォーマットの Xbox ゲームは販売されなくなりました 1

ヨーロッパでは、物理フォーマットの Xbox ゲームは販売されなくなりました

ゲーム業界のウェブサイトによると、 物理的なゲーム Xbox の場合、ヨーロッパ大陸ではますます減少するはずです。 その情報は大陸にある大手出版社の責任者からも届いた。

ゲーム業界責任者のクリストファー・ドリング氏は、「ある大手パブリッシャーがクリスマス前に、ヨーロッパ全土でいくつかの小売業者がXbox(ゲーム)の販売を中止し始めていると私に告げた。

「そこで、彼らは Xbox ゲームの在庫を取りやめ始めました。 Xbox はデジタル コンソールであるため、物理的なゲームの販売実績は非常に低いです。 間違いなく、ほとんどの人がゲームをダウンロードするだけのコンソールを販売しても、小売業者にとってはあまり利益になりません。」と彼は付け加えました。

マイクロソフトの物理ゲーム部門が閉鎖されたと報じられている

ヨーロッパでは、物理フォーマットの Xbox ゲームは販売されなくなりました 2

Xbox にはデジタル タイトルの膨大なライブラリがあります – 画像: 複製

上記の声明は、ゲーム部門における大規模な人員削減の数日後に世間に伝わりました。 マイクロソフト

噂によると、このような突然の閉鎖の理由は、同社がこれらの製品の物理版を担当する部門全体を閉鎖したためであるとされています。

このゴシップを発信したのは、ほかならぬ Windows Central の Jez Corden 氏で、彼は Twitter で発言しました。 市場アナリストのダニエル・アーマド氏は次のように主張した。

「最近では、Xbox でのデジタル売上が 80% を超える特定の AAA ゲームがあるので、それは驚くべきことではありません。」

ただし、デジタル メディアを支持する動きが拡大していることが見られるため、この現象は特別に目新しいものではありません。

実際、たとえば「Alan Wake 2」のように、パッケージ版のないゲームはすでにたくさんあります。 間もなく、「Senua’s Saga: Hellblade」も同じ道をたどるはずです。

そして、さらに役立つように、主にオンラインのニッチに焦点を当てた現在のコンソールがまだ存在します。 XboxシリーズS PS5 スリムと同様にディスクリーダーが搭載されていないため、CD を読み取るための別売りの機器が必要です。

2023 年のゲーム市場に関する調査では、物理的な製品と比較して、デジタル オプションの売上が収益シェアの大部分を占めていることがすでに示されています。

これらの数字は、手の届く範囲の代替手段によって生成される量の 18 倍です。

Newzoo が実施した調査では、2023 年の物理ゲームの生産高は 2022 年と比較して 3.8% 減少し、収益は 95 億米ドルであり、その割合はオンライン環境向けの製品の 18.5 分の 1 であることも示されています。

上記期間のゲーム総収益の 95% がデジタル チャネルに割り当てられました。PC ではこの割合は 99% です。 コンソールで、83%。

これらすべての数字を考慮すると、他のメディアモデルが商業施設から徐々に消えていくのは驚くべきことではありません。

私たちの活動を応援してください ❤️

この記事を気に入っていただけたら、今後も質の高いコンテンツを発信し続けられるようチップのご支援をご検討ください。

PayPalでの安全な支払い
Moyens I/O のスタッフはあなたをやる気にさせ、テクノロジー、自己啓発、ライフスタイル、そしてあなたを助ける戦略についてのヒントを提供してくれます。