ソニーのPlayStation VR2の未来は不透明:投資不足を示唆する報告

ソニーのPlayStation VR2の未来は不透明:投資不足を示唆する報告

ソニーがVR、特にPlayStation VR2ヘッドセットに多くのリソースを投入していないという兆候は数多く見られ、新たなレポートによると、状況はこれまで考えられていたよりも悪い可能性があるという。

木曜日に公開されたAndroid Centralの記事情報筋によると、ソニーはVR関連の予算を削減しており、将来的には「VRゲーム開発の機会は非常に少なくなる」という。別の情報筋によると、同社ではPSVR2ゲームが2本しか開発されていないという。

ソニーは報告書のどの主張にも反応しなかったが、ファンはVRへの注目度が低いことに気づいている。プレイステーションの最新のState of Playでは、ファーストパーティのVRゲームは1つも発表も注目もされなかった。 エイリアン:ローグ・インカージョン そして ベヒーモス、 どちらも今年公開予定で、外部スタジオによる作品です。

それは可能だと思った できた これは、他のゲームとは異なる方法でプレイステーションのハードウェアを常に活用してきたAstroシリーズのファーストパーティゲームであり、リリース時にはプレイステーション5の技術デモとして使用されました。さらに、 アストロボット:レスキューミッション はオリジナルのPlayStation VR向けの優れたVRタイトルでした。しかし、 アストロボット プレゼンテーション中に明らかになったように、Team Asobiスタジオの責任者であるNicolas Doucet氏はMoyens I/Oに対し、VRモードの可能性は低いと語った。

「我々はPS5に100%注力しています」とドゥセ氏は語った。救助ミッション 作るのはすごく楽しかったです。どのメディアにも長所があります。三人称視点のゲームの場合、テレビで作るかVRで作るかでまったく違います。VRモードを追加できるという考えは、この種のゲームには当てはまりません。レースのような一部の一人称視点のゲームには当てはまりますが、この種のゲームには当てはまりません。だから私たちは、できるだけ多くの人にこのゲームをプレイしてもらうために、100%テレビ向けにするという選択をしました。」

ソニーはVRについて公に多くを語っていないが、完全に無視しているわけではない。幹部のエリック・レンペル氏は次のように語った。 バロンズVGC経由同社は2023年10月にVRを同社にとって重要な分野と位置付けているが、まだ「新興事業」であり、成長の余地が大きいと述べた。同社はまた、ヘッドセットを使用できるユーザーを拡大することにも取り組んでおり、最近では、ヘッドセットをPCに接続できるようにするアダプターを60ドルで発表した。残念ながら、ヘッドセットの機能の多くは、PCに接続すると動作しない。

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