PlayStationの重役を長年務め、PlayStation 3および4時代に同社の顔の1人だった吉田修平氏が、30年以上の勤務を経て退任する。
吉田選手が引退を発表 PlayStation ブログに投稿する そして火曜日の公式PlayStationポッドキャスト。彼は 2008 年から 2019 年まで SIE ワールドワイド スタジオの元社長として知られており、ここ数年は Independent Developer Initiative の責任者を務めていました。彼の引退は2025年1月15日に正式に始まる。
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「私はプレイステーションの初期から携わっており、今年でプレイステーション歴31年目になります。そして、30歳を迎えたとき、うーん、そろそろ次のステップに進む時期が来たのかもしれない、と思ったのです」と彼は、移籍を記念した公式PlayStationポッドキャストで語った。 「ご存知のとおり、PlayStation は非常に良い管理下にあります。 「よし、これが私の番だ」と思いました。
吉田氏は1993年に初代プレイステーションの開発に携わり、今年で発売30周年を迎える。彼は主任アカウントエグゼクティブであり、パブリッシャーと連絡を取り、できれば新しいコンソール用のゲームを制作してもらえるように努めていました。吉田氏はインタビューで、当時人々はプレイステーションの可能性を信じていなかったので「挑戦的だった」と語った。それは、3D グラフィックス機能、カートリッジの代わりに CD-ROM を使用すること、そして今では伝説的なゲームのバッチのおかげで、コンソール業界に革命を起こすことになりました。
しかし、吉田氏はPlayStation 4の顔としてファンに最もよく知られており、プレゼンテーションやマーケティングのステージに何度も登場しました。彼は、PlayStation の今や有名になった E3 2013 プレゼンテーションを見ていた人々にとって、大きな顔でした。そこでは、Xbox One の悲惨な発表に続いて、同社が PS4 を発表しました。
私は吉田氏が登場し、PS4 で中古ゲームを友達に貸す方法について話し合ったこのマーケティング作品を思い出しました。これは、Xbox One 発売の多くの失敗の 1 つであった、ゲームを共有するプレーヤーを取り締まろうという Xbox の試みに応じたものでした。
業界全体の彼の同僚の多くが、X での彼の引退を祝福した。 Microsoft ゲーム部門責任者の Phil Spencer が彼に電話しました。 「業界、クリエイター、プレイヤーの素晴らしい代弁者」である一方、ゲリラ ゲーム ディレクターのマタイス・デ・ヨンジ氏は、 彼に感謝した 彼の「サポートと優しさ」に感謝します。
PlayStation での素晴らしいキャリアをおめでとうございます。あなたは常に業界、クリエイター、プレイヤーにとって素晴らしい代弁者でした。ゲームについて話すことに時間を費やすことができたことに感謝しています。ありがとう @yosp。
— フィル・スペンサー (@XboxP3) 2024 年 11 月 27 日
あなたがシュウを離れるのを見るのは悲しいです、あなたがいなくなると寂しくなるでしょう!ご支援とご親切に感謝いたします。次の夢の仕事での成功を祈っています!
— マティス・デ・ヨンジ (@dejongemathijs) 2024 年 11 月 27 日
しかし、吉田氏はゲームから引退するのではなく、プレイステーションから引退するだけだと言う。 Xに関する別の投稿で、彼は「業界に残りたい」と言いました。
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