午前2時に『アサシン クリード ブラック フラッグ リシンクド』を起動し、1時間ほど島々の連なりと砲撃音を故郷のように感じていた。それからSteamのレビューをスクロールすると、雰囲気が一変した。歓声と怒りが入り混じっていた。グラフィックを称賛していたのと同じ人々が、なぜゲームの多くが今や高値の向こう側にあるのかと尋ねているのが聞こえるようだった。

賑わうSteamのスレッドでは、称賛と怒りが即座に現れた
何十もの投稿がスクロールしていくのを見た。スクリーンショット、賞賛、そしてDLCリストを指摘する声。このゲームは多くの点で評価が高い。Metacriticでは84点、Moyens I/Oは9点をつけ、Steamの同時接続プレイヤー数は数日のうちに約10万人を突破した。この商業的、批評的な勢いは紙面上では勝利のように読めるが、あなたのフィードは異なる物語を語っている。多くのプレイヤーがSteamページを「ほぼ不評」と評価しているのだ。
この緊張は認識の違いに起因する。エドワード・ケンウェイの帰還を楽しむことはできるが、主要なコスメティックアイテムやゲームプレイのショートカットが発売初日から有料コンテンツとして登場すると、やはり気分を害する。リマスターの喜びは、ある人にとっては、見た目は美しいが指を切る可能性のある縁を持つ、砂糖でコーティングされたコインのように感じられるだろう。
プレイヤーは『ブラック フラッグ リシンクド』の発売初日DLCに怒っているのか?
基本ゲームと同時に9つの有料DLCパックが発売され、それらには単なる見た目だけでなく、いくつかのゲーム内ショートカットが含まれているからだ。各パックは5ドル(5ユーロ)から10ドル(9ユーロ)で、すべて購入すると合計で約85ドル(80ユーロ)になる。多くのプレイヤーは、70ドル(66ユーロ)のデラックスエディションにそれらのコンテンツが含まれると予想していた。しかし、そうではなく、この価格と期待のミスマッチがレビューのスレッドやソーシャルメディアの投稿に火をつけたのだ。
ストアフロントでは、数字が複雑な状況を語る
何度かSteamストアを確認したが、指標は矛盾していた。高いプレイヤー数と好意的なプレス評価に対し、怒りに満ちたレビューグラフ。売上に関しては、このタイトルは明らかに売れている。Moyens I/Oのようなプレス媒体やMetacriticの集計スコアは好意的だ。しかし、レビューで投票する消費者、特にSteam上では、商業的な成功が一夜にしてPRの頭痛の種に変わることがある。
これは現代の製品のパラドックスだ。批評家から絶賛されても、収益化の扱い方によっては非難の的となることがある。Steamやソーシャルチャンネルのようなプラットフォームは、その不協和音をかつてない速さで増幅させ、パブリッシャーはその増幅の代償をリアルタイムで学んでいる。
このDLCは価格に見合う価値があるのか?
それは主観的な問題だ。すべてのコスメティック、すべてのスキン、そしてショートカットの利便性を求めるなら、これらのバンドルは魅力的に映るだろう。プレミアムエディションに期待される追加コンテンツが含まれる「完全な」リリースを重視するなら、本質的に必要と感じられるコンテンツが発売初日から別売りされているのを見ると、けち臭いと感じるだろう。いずれにせよ、合計85ドル(80ユーロ)とデラックス版の70ドル(66ユーロ)の差額が論争の的となっている。
スタジオでは、人員削減が雰囲気を変えた
LinkedInのスレッドやスタジオ声明を読んだ。Ubisoft BarcelonaとUbisoft Belgradeでリメイクに貢献した開発者たちが先月解雇されていた。この一つの観察が、発売の受け止め方を変える。磨き上げられたゲームを楽しんでいる間、それを作った人々の一部が突然職を失っているのだ。
外見上、利益のあるローンチと即座のDLC販売、そして人員削減が組み合わさると、見栄えが悪い。これは単にお金の問題ではなく、士気と評判に関わることだ。状況は、表面の磨きが構造的な問題を隠している、水漏れしている船のようで、プレイヤーはこれら二つの現実が衝突するときにそれに気づくのだ。
人員削減はゲームの発売やDLC戦略と関連しているのか?
公式には、パブリッシャーが特定の人員削減を単一タイトルの業績と結びつけて公の声明を出すことはめったにない。しかし、業界の観察者たちは、タイミングと内部再編(Yves GuillemotとUbisoftの他の幹部が近年、統合の波を監督してきた)を文脈として指摘している。因果関係が直接的であるかどうかにかかわらず、その外見は厳然としている。製品は好調に売れているのに、人事決定は協力スタジオ全体で職務を削減しているのだ。
私は、すべてのコスメティックパックを購入すべきか、あるいはスタジオを厳しく非難すべきかを伝えるためにここにいるのではない。しかし、これを言いたい。リメイクが批評的な成功と同時に怒りの原因となり得る時、あなたは現代のゲームの発売がスクリーンショット以上のものによって判断されているのを目撃しているのだ。あなたが愛するアートが予期せぬ値段と物語を伴って現れた時、あなたはどこに立つだろうか?
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