Bethesda Game Studios DirectorがStarfieldの有料Modに関する懸念に対処

Bethesda Game Studios DirectorがStarfieldの有料Modに関する懸念に対処

ベセスダ・ゲームスタジオのディレクター、トッド・ハワードは、最近の懸念について語った。 スターフィールドの有料MODは、同社とMODコミュニティ間の長年の懸案を反映している。

この大失敗は、先週のXboxゲームショーケースに続いてSteamに登場したクリエーションキットの発売から始まった。クリエーションキットは、ゲームに新しい要素を加えることができる。ベセスダもこれを使って、トラッカーズアライアンスの賞金稼ぎミッションをいくつか宣伝した。パックの最初のミッションは無料で提供されたが、多くのファンは2番目のミッションが無料だったことに失望を表明した。 7ドルの有料会員制 創作において。

ビデオインタビューで ハワード氏は、YouTuberのMrMattyPlaysとともに、同社はコミュニティのフィードバックを聞いており、今後は有料MODの実施方法を調整する予定だと語った。

「まず、クリエーションクラブで以前にやったことと、その後のゲームの両方でやったことに基づいて値段が決まると言っておきます。 フォールアウト76「私たちは常に他に何があるのか​​に目を向け、全員に価値を提供しているかを確認しています。価値を提供できていない部分があれば、必ず調整します」とハワード氏は言う。

「トラッカーズ アライアンスについて私が言いたいのは、あれはクリエーション クラブでやったことの真似だったということです。特別な衣装と武器が手に入るよ、と。私たちはそれを組み合わせようと考えたのですが、さらに一歩踏み込んで、クエストにそれらを絡めてみようと考えました」と彼は続けます。「でも、今、私たちは間違いなくフィードバックを受け取っていますよね? ああ、これは私たちが切り刻んで 700 クレジットで売っているような派閥のように見えます。だから、私たちはそれについて検討し、そのようなコンテンツをどのように提供するか、価格を変更するのか、分割するのか、あるいはそこで何をすべきかを検討することになると思います」

「Creation Kit と Steam Workshop のサポートが必要です (ただし有料の MOD は不要)」 あるユーザーがSteamで言ったこの記事を書いている時点では、最近のレビューは「ほとんど否定的」であり、多くのプレイヤーは、ベセスダの改造コミュニティとの歴史と、ゲームを改善するために改造コミュニティに依存しているように見えることを悪い兆候として指摘しています。 スターフィールドの将来。

同社はこれまでもモッダー向けに数多くのリソースを提供してきたが、 以前に非難された ゲームの有料MODをサポートする スカイリムベセスダは2015年にその決定を撤回しましたが、最近アップデートをリリースしました。 エルダースクロールズ5: スカイリム アニバーサリーエディション 同社は、有料および無料の MOD を Creations のブランドの下に組み入れました。これにより、多くの既存の MOD が破壊されただけでなく、趣味で無料で作成されることが多いこのコンテンツが Bethesda に利益をもたらすべきかどうかという議論が巻き起こりました。

“たくさんの [creators] 「彼らは趣味人からプロへと成長しており、彼らがそれを実現できるようにし、素晴らしいコンテンツを作ったら報酬を得て金銭的な報酬を得られるよう保証するのも私たちの仕事の一部です」とハワード氏はインタビューで述べ、人々がダウンロードして使用できる無料のMODはまだたくさんあると付け加えた。

インタビューは約1時間で、ハワード氏はメインシリーズのリリース間の長い待機時間など、ベセスダのフランチャイズの将来に関する他の多くの質問に答えています。 エルダースクロールズ6 2018年に発表されましたが、それ以降アップデートはほとんどありません。

「新しいタイプのメインラインのシングルプレイヤーゲームが欲しいという気持ちはよくわかります。それに、そういうものは時間がかかります」とハワードは言う。「人々が何かを見逃すのは悪いことではないと思います。だから私たちは、エルダーズスクロールズであれ、フォールアウトであれ、今作であれ、フランチャイズでやっていることはすべて正しく行い、確実に実行したいのです。 スターフィールド私たちと同じようにこれらのシリーズを愛したすべての人にとって、それが意味のある瞬間となることを願っています。」

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