ソニーがFirewalk Studiosを閉鎖: 最新ニュースとアップデート

ソニーがFirewalk Studiosを閉鎖: 最新ニュースとアップデート

ソニーは、最近発売されたゲームの開発者である Firewalk Studios の閉鎖を発表しました。 コンコルド ゲーム。この決定は、悲惨な発売と販売成績の低迷を受けて行われたもので、推定では400万ドルの予算に対して25,000部未満しか売れなかったという。

ソニーの Firewalk Studiosの閉鎖に向けて動き出す これは、ゲームが公開されてからわずか 2 週間後に、2024 年 9 月 6 日にオンライン サービスから削除されたことに続くものです。この閉鎖は約 210 人の従業員に影響を与えます (ブルームバーグによると)。会社がいつ中止を決めたかについては何も語られていない コンコルド 全体的に。

パンデミックの最中に設立された Firewalk Studios は、 コンコルド 閉店前。しかし、 コンコルド は、PlayStation 5 と PC の両方でリリースされたにもかかわらず、ソニーの期待に応えることができず、あまりにも見事な失敗でした。たとえ25,000部しか売れなかったとしても、残るのは1,750,000ドルだけです。それは損益分岐点に必要なものについては全くの議論です。

忘れられた 』は失敗作とみなされているが、それよりもはるかに多くの部数が売れた。ソニーがスタジオを存続させるとはまったく想像しにくい。残念ながら、このクロージングは​​、同じく一時解雇に加わったネオン・コイの従業員の犠牲の上に成り立つものだ。

ネオンコイはソニーのモバイルゲーム開発スタジオでした。同社は2022年に旧社名Savage Game Studiosとしてソニーに買収され、未発表のモバイルゲームの開発に取り組んでいた。これらはおそらく関連性がありませんが、同時に発生することは、ソニーがうまくいかない可能性のあるプロジェクトを取り締まっていることを示している可能性があります。

スタジオが閉鎖されたこと以外の詳細はほとんどないため、ソニーが次にどのような動きをするのかを推測することしかできません。しかし、8年間の時間と可能性の無駄に加えて、約4億ドルの損失を報告するのは大したことだ。ソニーが物事を説明する必要がある場合、株主は満足しないだろうが、スタジオを閉鎖することが最善策のように見える。

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