CES 2025
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Razer は CES 2025 で、Project Ava と名付けた新しい概念的技術プロジェクトを発表しました。ハードウェア会社はこれを「究極の AI ゲーム副操縦士」と呼んでおり、理論的にはプレーヤーがゲームの困難な局面を乗り越え、個人的な e スポーツ コーチとして機能するのを助けるだろう。
毎年、Razer は CES でいくつかのコンセプト製品を発表します。これらは実際の製品というよりも野心的な実験ですが、ショーの後に現実になることもあります。たとえば、Razer は 2021 年の新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) パンデミックの真っ最中に RGB フェイスマスクを発表しました。それが後に Zephyr というスマートマスクになりました。 Razerを法的トラブルに陥れた ユーザーが同社が N95 認証を偽って伝えたと主張したため。今年のコンセプトは、それ自体でいくつかの論争を巻き起こす可能性がある。
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Project Ava は、理論的には複数の機能を備えた AI アシスタントです。 eスポーツプレーヤーにとっては、上達方法のヒントを提供する試合後のレポートを生成できる可能性がある。 Razer はまた、コミュニティの知識を利用して、プレイヤーがパズルを解いたり、ボスを倒したり、クエストを完了したりするのを支援することで、ゲームにおいてプレイヤーをより一般的に支援できると主張しています。理論的には、プレイヤーがボタンをクリックするだけでゲームのグラフィック設定を最適化できるようになる可能性もあります。
Razer はデモビデオで、Ava が実行中に実行している様子を示しています。 黒き神話: 悟空 ボス戦。戦いが進むにつれてロボットの声がヒントを叫び、どの攻撃を避けるべきか、体力バーが 20% を下回ったら何をすべきかを説明します。 CES期間中、Razerはラウンド中に使用されるデモを披露しました。 ドータ2。
Project Ava の自然言語は、Meta のオープンソース AI モデルである Llama に基づいて構築されています。そこから、Ava は個々のゲームについてトレーニングを受けましたが、Razer は、ジャンル間の類似性により、あるゲームの知識が別のゲームに引き継がれる可能性があると述べています。
これらすべてが、Project Ava が現実になった場合に Razer が答えなければならない倫理的な問題をいくつか提起します。たとえば、そのような AI ツールは、パズルの解決策などの特定のゲームのヒントをどこから取得するのでしょうか?それを達成するには、Moyens I/O のような Web サイトからガイドを収集する必要がありますか、それとも現在のトレーニングで十分ですか?そして、eスポーツ大会で何をすべきかを誰かが耳元で指示するのは、厳密に言えば不正行為になるのでしょうか?
Razer は、Ava は単なる社内コンセプトであるため、まだこれらの疑問に十分に取り組んでいないが、実現すると決めた場合には開発者やクリエイターと直接協力する予定であると述べています。
「現在、Project Ava は社内コンセプトデモとしてのみ利用可能です」と Razer は Moyens I/O への声明で述べています。 「この製品をさらに開発するにあたり、すべてのデータ ソースを注意深く確認し、ゲーム開発者やコンテンツ パートナーと協力していることを確認します。法的遵守が審査され、Ava が広範なベータ テストの準備ができた場合にのみオプトインとして利用可能になります。」
それがどのように機能するかについて、Razer 氏は、Project Ava にはいくつかの形式があると述べています。チャットボックス経由で利用できるほか、プレイヤーのヘッドセットに音声として表示されることもあります。これは、以前の Razer CES 実験と比較すると少し緩やかなコンセプトですが、同社は開発者とプレイヤーの両方を対象とした今後のベータ版でテストする予定です。
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