ビデオゲーム業界は、レイオフに見知らぬ人ではありません。善良な人々はあまりにも頻繁に仕事を失います。実際、ヒーローシューターの開発者であるNetease Games マーベルライバル、ただ人々を手放してください。
Thaddeus Sasser、ディレクター マーベルライバル、LinkedInに連れて行って、彼と彼のシアトルに拠点を置くチームが解雇されたことを発表しました。 「これはとても奇妙な業界です…」 彼は投稿に書いた。 「私の素晴らしい才能あるチームは、NeteaseゲームのためにMarvel Rivalsで非常に成功した新しいフランチャイズを提供するのを手伝いました…そして、ちょうど解雇されました!」
サッサーは彼の投稿の残りを使用して、彼のチームのメンバーであるGarry McGeeを叫びました。サッサーは、レイオフに続いて仕事を見つけようとするときに、他の同僚を称賛するために彼のプロフィールを使用し続けるようです。
ジャック・バロウズ、レベルのデザイナー マーベルライバルまた、ソーシャルメディアで彼のストーリーを共有しました。 「ウェルプ、ネットエアーズとマーベルのライバルに取り組んでいる私の仕事から解雇されたばかりです」 彼は書いた。 「この悲しいulに参加してくれたアメリカの同僚と一緒に仕事をするのは大きな喜びでした。ギグの成功がどれほど大きくても、その大きなブーツをかわすことができませんでした。」
この状況をそんなに奇妙にするのは、の成功が マーベルライバル 本当に議論の余地はありません。発売時には非常に多くの数があり、数十万人が同時にゲームをプレイしていました。 NetEaseがシーズン1コンテンツをゆっくりと展開するため、プレーヤーベースは2025年に一貫しています。実際、元Neteaseチームのメンバーがソーシャルメディアに行って出発を発表したとき、 マーベルライバル ゲームにやってくる次の2人のキャラクター、ヒューマントーチとそのことについて投稿していました。
それ以来です マーベルライバル 無料です、収益はこの時点ではありませんが、アイテムショップに衝突したすべてのスキンとバトルパスの間で、ゲームを作った人々を維持するために十分なお金が巻き込まれていないとは信じがたいです周りにいます。結局、 Fortnite 同様のモデルを使用しており、最近7歳の誕生日を祝ったにもかかわらず、市場で最も一貫したゲームの1つであり続けています。
この時点で、Neteaseはまだレイオフに対処していないため、決してレイオフに対処できません。しかし、これまでのところ、コミュニケーションは開発者のゲームプランの大きな部分を占めており、一貫してフィードバックを心に留めている力があります。 Neteaseが肯定的な観点から見続けたい場合は、このような状況に正面から対処することが重要です。
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