元バトルフィールド&スター・ウォーズ開発者がD&Dにインスパイアされた新作アドベンチャーを発表

元バトルフィールド&スター・ウォーズ開発者がD&Dにインスパイアされた新作アドベンチャーを発表

見知らぬ4人が、地下聖堂を攻略するか、噂を先に調べるかで言い争うのを見ていました。馴染みのあるテーブルゲームが生き生きとした世界になろうとするときに感じる、あの小さな、電気的なパニックを感じました。DICEの誰かがテーブルトップの精神をビデオゲームに持ち込もうとしていることに気づき、それは重要なことだと感じました。

私はデニス・ブランヴァルの古い仕事の影に付きまとわれています。それは最高の形で、光沢のある包帯ではなく、アイデアを約束する血統です。元DICEの人材が現在Wayfinder Studiosに所属しており、PAX Eastで発表されたWyldheartは、ダンジョンズ&ドラゴンズの社会的な骨格を借りて、それを画面フレンドリーなパッケージに縫い合わせた協力型ファンタジーゲームです。ソロでもプレイできますが、友達を連れてくるとシステムが活気づきます。

Combat in Wyldheart.
Wyldheartは奇妙な世界を旅し、どこを、何を探索するかはあなた次第です。画像提供:Wayfinder Studios

混雑したPAXのデモでは、ブースがゲームテーブルのようにざわめいていた — チームの歴史が重要な理由

私はBattlefieldStar Wars Battlefront 2の開発者がスタジオを変えるのを何度も見てきました。その血統が重要なのは、システムの信頼性 — 戦利品経済、グループ戦闘のペース、UIの明瞭さ — は苦労して得られるものだからです。デニス・ブランヴァルをはじめとするDICEから来た人々は、AAA機能をリリースし、プレイヤーのプレッシャーの下で反復した経験を持っています。

あなたが気にするべきなのは、これが仕事終わりに急いで作られた小さな情熱的なプロジェクトではないからです。Wayfinder Studiosは、単なるコンセプトアートではなく、プレイ可能なアイデアでKickstarterで支援者を募っています。厳しい監視の下で出荷されたチームを評価するなら、キャンペーンを支援するかどうかを決定する際に使用できる権威の合図です。

Wyldheartとは?

Wyldheartは、それぞれ約200個のヘックスタイルで構成されたキャンペーンを中心に構築された4人協力型ファンタジーゲームです。これらのタイルには、町、地下聖堂、森、サイドコンテンツが含まれています。詳細なキャラクターを作成し — 種族と背景がロールプレイを導きますが、単一の道に縛られることはありません — そして、噂システムが、DMがテーブル越しにフックをささやくのと同じように、社会的な方法で手がかりを表面化させます。

The overworld in Wyldheart.
「ヘックス」間の移動はオーバーワールドを介して行われ、強力なJRPGの雰囲気を醸し出しています。画像提供:Wayfinder Studios

ハンズオンデモでは、マップが古いアドベンチャーボードのように感じられた — 実際のプレイがどのように展開されるか

私はパーティーがヘックスを横切り、噂が飛び込んできたために一時停止するのを見ました — 立ち聞きしたNPCのセリフ、バーテンダーの傍白。その噂システムは、クエストログがあなたに指示を叫ぶことなくクエストをシードする方法として、開発者によって古典的なWorld of Warcraftと比較されています。

あなたは生存メカニズム、戦い、クラフト、そしてジャンルを混ぜたサイドアクティビティを見つけるでしょう。チームは、最大20人のキャラクターが1つのセーブに住むことができると言っていますが、アクティブなパーティーは今のところ4人に制限されています。デザインは好奇心と即興を奨励しています:時には最高の瞬間はあなたが計画していなかった選択から生まれます。

Wyldheartは使い古されたキャンペーンノートのように感じられます — あなたが拾い上げて好きなように仕上げることができる未完成の計画でいっぱいのページ。

WyldheartはDnDに似ていますか?

はい、精神的には。このゲームは、プレイヤー主導のストーリー、開始点として機能するバックグラウンドプロンプト、リスニングとロールプレイに報酬を与えるソーシャルフックなど、テーブルトップの習慣を借りています。しかし、機械的には、これらの習慣をヘックスタイル間のナビゲーション、読みやすいUI、コントローラーまたはマウスとキーボード用に調整されたパーティー戦闘に変換します。

Kickstarterのテーブルでは、人々がこれが支援に値するかどうかを尋ねていた — オファーを評価する方法

私は支援者がストレッチゴールとチームのロードマップを研究するのを見ました。Kickstarterはここでの容器です。機能の選択に影響を与えたり、早期アクセスを取得したりすることを気にしている場合は、支援することが重要です。そうでなければ、Steamやソーシャルチャンネルなどのプラットフォームでスタジオをフォローして、最新情報を入手できます。

リスクと影響について考える必要があります。Kickstarterでの誓約は、開発への可視性と製品を形成する上での早期の役割を購入します。それは多くの愛されているインディーヒットを構築したのと同じ社会契約です — そして、あなたが階層と履行の詳細を注意深く読むべき理由でもあります。

Wyldheartはいつリリースされますか?

チームは最終的な発売日を投稿していません。Kickstarterがタイムラインのドライバーとして機能します。Wayfinderは、支援者のマイルストーンとテストフェーズを使用してスケジュールを調整するため、今のところ、固定された小売ドロップではなく、Kickstarterページとソーシャルでの更新を期待してください。

DICEのベテラン、テーブルトップの魂、そして公共資金調達モデルの組み合わせにより、Wyldheartは私が注意深く見守るゲームになっています — グループが画面上で一緒にプレイする方法に小さな革命を起こす可能性があるのか、それとも配信につまずく別の有望なコンセプトになるのか、どちらになるでしょうか?

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