SteamのFPS機能がゲームの買い方を変えるかもしれない

SteamのFPS機能がゲームの買い方を変えるかもしれない

チェックアウトまであと2分、あなたは立ち止まる。レビューは物語を褒め称えるが、パフォーマンスに関する注記がコメントを悩ませる。私も同じような葛藤を感じたことがある——だから、あなたが推測するのを止めさせたい。

購入を躊躇したことがあるストアページで——Steamの新しいFPS推定機能により、PCでのゲームのパフォーマンスを予測可能に

Valveが何を構築しているのか、あなたが推測する必要がないように、リークと手がかりを追跡しました。ResetEraのメンバーであるDex3108によって発見された、Steamの最新クライアントコードに隠された行には、次のように書かれています:「アプリとPC構成を選択して、他のユーザーのフレームレートに基づいて、推定フレームレートのチャートを取得します。」

その文は短いですが、購入のループを変えます。理論上の最低値や楽観的なマーケティングの代わりに、Steamは実際のマシンから送信された実際の実行に基づいて構築されたチャートを提供できます。これは、あなたにとって、差し迫った質問に対する迅速で視覚的な答えを意味します。「これは私のPCでうまく動作しますか?」

Steam client code mentioning the rumored FPS Estimate feature
画像クレジット:ResetEra

コードはシンプルなユーザーフローを指摘——この機能が実際にどのように動作するか

タイトルを選択し、PCのスペックを入力または選択すると、チャートが表示されます。データポイントは合成ベンチマークではありません。ValveのSteamOSベータ版は、同意を得たシステムからすでにフレームレートテレメトリとハードウェアフィンガープリントを収集しています。つまり、グラフは他のプレイヤーの実際のセッションからつなぎ合わされます。

以前にも予測ツールを見たことがありますが、これはあなたのGPUの交通状況レポートのように機能します。どこで渋滞が発生し、同様の条件下でどれくらいの速さで移動できるかがわかります。購入者にとって、これは喪失の恐怖からの解放です。もう盲目的に購入して、初日にゲームがカクカクすることを発見する必要はありません。

Steamはどのように私のPCのFPSを推定するのですか?

あなたの構成を匿名化された実行のプールと照合することによって。Valveは、CPU、GPU、RAM、OS、および設定を同様のセットアップと比較し、ユーザーが送信した実行によって裏付けられた範囲(30〜60 FPS、60+、または不安定なドロップ)を表示できます。ストアに重ねられたクラウドソーシングによるパフォーマンスマップと考えてください。

すべてのSteam Deck所有者が感じたことがある現実の躊躇——これは携帯型および低電力PCにとって何を意味するのか

新しいAAAパッチがリリースされると、Deckの所有者は公式の検証を待ちます。Steamが予想されるフレームレートを事前に表示する場合、インストールする前にタイトルがDeckフレンドリーかどうかを知ることができます。Valveにとって、それは摩擦を減らします。開発者にとって、それはIntel、AMD、NVIDIA、および携帯型シリコンなど、すべてのアーキテクチャにわたって最適化するという公的なプレッシャーになります。

これにより、Can You Run Itのようなサードパーティ製ツールへの依存度も低下する可能性があります。これらのサービスは、スペックを公開されている要件と比較します。Valveのアプローチは、推測をコミュニティソースの証拠に置き換え、スタジオ(たとえば、CD ProjektのThe Witcher 4)に、ミッドレンジGPUを後回しにすることをやめさせる可能性があります。

SteamのFPS推定は正確ですか?

精度は最初は不均一になります。サンプルサイズ、ドライバーの差異、およびValveが外れ値をどのようにフィルタリングするかに依存します。しかし、数百万のクライアントとSteamOSベータ版からのテレメトリにより、誤差の範囲はすぐに縮小するはずです。正確な数値ではなく、起動時には控えめな範囲を期待しています。

フォーラムで見られた明らかな結果——開発者が気にするべき理由

プレイヤーはすでにRedditやResetEraにクリップやベンチマークを投稿しています。目に見えるSteamチャートは、そのフィードバックを増幅します。公開されたパフォーマンスチャートは、最適化するためのプレッシャー——良いプレッシャー——です。幅広いハードウェアパリティを無視する開発者は、散在するフォーラムの投稿ではなく、公開された、定量化可能な苦情のリスクがあります。

スケーラブルな設定に投資するスタジオにとって、見返りはより明確な売上です。そうでない場合、この機能は誰も求めていないが誰もが見ているスコアボードのように感じられます。

これはCan You Run Itのようなツールに取って代わりますか?

短い答え:おそらく。Steamの統合、ライブテレメトリへのアクセス、およびストア中心のプレゼンテーションにより、スタンドアロンの比較サイトよりも有利です。サードパーティ製ツールは診断として生き残る可能性がありますが、Steamの機能は購入前の最初のストップになる可能性があります。

私はロールアウトを見守ります。Valveのクライアントコードは、控えめなUI(セレクター、チャート、「低」、「中」、「高」のクイックプリセットなど)を示唆しています。うまく実装されれば、これは実用的で静かになります。誤って処理されると、ノイズに変わります。私はあなたが費やす前に証拠を持ってほしいです。

1つのチャートが、どのゲームをライブラリに入れるかを決める方法を変える準備はできていますか?

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